"Root" es un juego de mesa asimétrico, en donde cada jugador tomará el papel de un personaje diferente y unas condiciones de victoria distintas a las de los demás, por lo que su estilo de juego será diferente al resto.
El gato tendrá una mecánica de juego en donde para ganar tendrá que construir nuevos edificios; el águila deberá de capturar tanto territorio como le sea posible; la alianza se ocultará en el bosque y deberá reclutar fuerzas para conseguir sus objetivos; mientras que el vagabundo tendrá objetivos ocultos.
De este modo, cada jugador tendrá un propósito en concreto dentro del tablero que le llevará a actuar de una forma determinada, consiguiendo un dinamismo ya visto en anteriores juegos como "Vast: Las Cavernas Cristalinas" pero, en este caso, con algo más de narrativa y una mayor rejugabilidad.
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